Hi This Is My blog

一个人有两个我,一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。

从零做一个自己的ui组件库

ui组件库

前言 很多时候面对日常的工作业务需求,或者面对新项目时往往都是npm i element-ui -S安装element或者Ant的组件库,但如果自己想要面对特殊的需求需要定制组件往往需要不断修改,改完又往往忘记了整理,最后就是不断的重复。 你所写的每一个 vue 文件都可以视为一个组件,随着业务的不断深入,页面写多了想将组件集合起来封装成一个组件库的想法也不断加剧。仅在此写下组件库的构建思...

学习复杂度分析

算法入门

为什么想学? 如果你是一名业务开发工程师,你可能要说,我整天就是做数据库CRUD(增删改查)又或者你像我一样是个前端仔,整日最常用的命令就是npm run dev,哪里用得到数据结构和算法啊?那还有必要学习复杂度分析吗? 是的,对于大部分开发来说,网上的现有框架已经足够我们平时的开发了,很多现成的框架,封装使用方便,拿来就用,还不用太担心性能的问题。而我们已经很少需要自己实现数据结...

我的2019向北走还是向南?

2019年度总结

写在很前面 先推荐一首陪着我循环许久的歌 正在播放 《winter bokeh》 ●━━━━━━───---------------------──── 2:07 ⇆ ◁ ❚❚ ▷ ↻ winter bokeh 我是谁? 我是一只今年才毕业🎓的应届菜鸟,刚毕业的我就像走在人生的分叉口。向北?或是向南?误打误撞走...

在macos下配置vue环境

前端开发配置

MacOS 中搭建vue工作环境 Node 官网下载 https://nodejs.org/en/download/ 测试Node安装 测试是否安装成功。 打开终端,输入node,出现>交互命令行,然后可以输入 console.log("Hello,World")。 > console.log("Hello,World"); Hello,World undef...

egret学习笔记(2)

egret常用工具类

分享几个egret常用类 http请求类 // TypeScript file class HttpRes extends egret.HttpRequest { private callback:Function = null; public datas:any = null; private httpUrl:string = ""; p...

egret学习笔记(1)

记录学习egert相关

仅记录自学egret过程,希望能帮助他人 先记录几个常用的事件及基本概念 所有的对显示对象的操作均需要在egret引擎加载完皮肤后才能使用 在on_complete()回调方法中操作 “显示对象”,是可以在舞台上显示的对象。可以显示的对象,既包括可以直接看见的图形、文字、视频、图片等,也包括不能看见但真实存在的显示对象容器。在Egret中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器...

关于elementui的组件封装

提醒插件封装

工作一段时间后大多应用于elementui进行页面的搭建 先看一下平时elementui分页器的使用 ``` JavaScript 完整功能 <el-pagination @size-change="handleSizeChange" @current-change="handleCurrentChange" :curre...

关于esint代码格式化

visualstudio

Hey 你在package.json中安装了eslint的依赖,不然配置无用。。 其次,vscode中添加eslint和vetur插件 eslint规则: module.exports = { root: true, parserOptions: { parser: 'babel-eslint', sourceType: 'module' }, en...

My First Post

Hello World, Hello Blog

Hey 这是我的第一篇博客。 进入你的博客主页,新的文章将会出现在你的主页上. 每一篇文章文件命名采用的是2017-02-04-Hello-2017.md时间+标题的形式,空格用-替换连接。

AsyncDisplayKit 2.0 教程:入门「译」

AsyncDisplayKit Tutorial:Getting Started

AsyncDisplayKit 2.0 Tutorial: Getting Started 前言 “艺术是你任何能做到极致的事” AsyncDisplayKit 是一个UI框架,最初诞生于 Facebook 的 Paper 应用程序。它是为了解决 Paper 团队面临的核心问题之一:如何尽可能缓解主线程的压力? 现在,许多应用程序的用户体验,很大程度上依赖于持续手势和...